안녕하세요, AI Product Engineer를 목표하고 있는 남정훈입니다.
우리 삶에는 AI가 비집고 들어올 부분이 많지만, 그것이 효율적임을 장담할 순 없다고 생각합니다.
단순하게 제품을 만들어 내는 것이 아닌, 누군가에겐 필요한 제품을 만들려고 공부하고 있습니다.
현재 역할
학생
지역
서울 · 대한민국
관심 주제
MLOps, LLM, 3D Web, CV
사용 언어
한국어(모국어) 日本語(일상회화) English(일상회화)
Educational Background
학부생 — 성균관대학교 컴퓨터교육과 · 뇌인지과학
Computer Science
운영체제 · 소프트웨어공학 · 컴퓨터그래픽스개론 · 자료구조 · 컴퓨터 구조 · 네트워크 구조 · 리눅스 시스템 프로그래밍 · 데이터베이스 시스템
Artificial Intelligence
기계학습원론 · AI기반 전략적의사결정 · 인공지능개론 · 인지신경과학 · 데이터 보안 · AI 윤리
Engineering & HCI
HCI개론 · 기본 프로그래밍(C Lang) · 게임 프로그래밍 (C# + Unity)
Education & Cognitive Science
컴퓨터교육개론 · 컴퓨터교과교육론 · 교육실습 · 교육 심리학 · 교육 철학 · 인지과학 기초
Education
성균관대학교 (Sungkyunkwan University)
컴퓨터교육과 / 뇌인지과학(자기설계융합전공)
재학 중
곧 졸업을 앞두고 있는 성균관대학교 컴퓨터교육과 학생입니다. 컴퓨터교육과에서 프로그래밍과 소프트웨어 개발의 기초를 배우고, 뇌인지과학(지능정보융합전공)에서 AI · LLM · 3D Vision을 공부하며 "사람이 쓸 수 있는 AI 서비스"를 만드는 관점을 키우고 있습니다.
Tech Stack & Interests
Frontend & Interactive Web
사용자와 제품이 만나는 첫 접점인 웹에서 3D 기술이 주는 몰입감에 주목하며 Three.js를 공부하고 있습니다. React와 TypeScript를 도구로 삼아, 정보를 더 직관적으로 전달할 수 있는 인터랙티브 인터페이스를 연구합니다.
Backend & MLOps
더 빠르고 안정적인 서비스를 제공하고자 Go를 주력으로 백엔드 엔지니어링 역량을 쌓는 중입니다. AI 기술이 실무에서 가치를 내기 위해 필수적인 Airflow, n8n 등 MLOps 환경 구축에 큰 관심을 두고 학습하고 있습니다.
AI Product Engineering
복잡한 AI 기술을 프로덕트로 정제하는 과정에 집중합니다. LLM 오케스트레이션과 컴퓨터 비전 기술을 적재적소에 배치하여, 기술 데모를 넘어 실제 운영 가능한 기능을 구현하는 것을 지향합니다.
HCI & UX Design
뇌인지과학 전공을 바탕으로 "사람이 쓰기 편한 인공지능"을 고민합니다. 사용자 데이터 분석을 통해 경험의 빈틈을 찾고, 기술과 사람 사이의 간극을 줄이는 인터페이스 설계 능력을 기르고 있습니다.
Timeline
2026.01
Algorithm RAG Engine 개발
개인 프로젝트로 Algorithm RAG 엔진을 개발하여 사용하고 있습니다.
2025.11 ~ 현재
전공 지식 정리용 github.io 사이트 제작
전공 지식 및 개인 공부 내용을 정리하는 github.io 사이트를 제작하여 기록하고 있습니다.
2025.11 ~ 2025.12
Bareun 기반 VSCode Extension 제작
한국어 문법 검수 자동화를 위해 Bareun AI API를 활용한 확장 프로그램을 개발하여 개인 워크플로우에 적용하고 배포했습니다.
2025.06 - 현재
Hun-Bot.dev 기술 블로그 운영
개인 블로그를 가지고 싶어서 개설했습니다. 다양한 주제로 글을 작성하고 있습니다.